
Double USM将您的锐化控制加倍:您可以为暗部色晕设置一个半径,一个数值和一个阈值,为亮部色晕设置不同的值。正如颜色校正专家Dan Margulis所证明的那样,亮部色晕往往在视觉上更加令人厌恶,需要被调低 – 无论是在强度(量)和厚度(半径)。
Traditional USM(传统USM锐化)
传统的锐化的目的是改善细节(小特征)。 要达到这个目标就更好
获得比亮部色晕更大的暗部色晕(半径)和更强的效果(数值 )。 这是需要的,因为
亮部色晕更加令人不安,给人以过硬的印象; 他们需要被调低.
传统USM设置为:Dark 450 / 1.5 / 0 – Light 300/1/0
HiRaLoAm锐化增加了3D图像,增强了主体的形状。 “HiRaLoAm”
代表高半径,低数值。 较大半径(非常宽)在低数值(低于100%)
增加主题立体感和添加形状。 HiRaLoam USM设置为:Dark 40/40/0 – Light 80/60/0
PS支持:CC 2015-CC 2019
软件语言:简体中文
系统支持:win7/win8/win10(64位)
插件版本:v2

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